{"id":233,"date":"2010-08-31T00:07:19","date_gmt":"2010-08-31T00:07:19","guid":{"rendered":"http:\/\/dev.futurelabs.de\/fearless\/?page_id=233"},"modified":"2010-10-07T01:37:49","modified_gmt":"2010-10-07T01:37:49","slug":"psen","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.fearless-part2.de\/?page_id=233","title":{"rendered":"P&#8217;Sen"},"content":{"rendered":"<p><strong>\n<table id=\"wp-table-reloaded-id-27-no-1\" class=\"wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-27\">\n<thead>\n\t<tr class=\"row-1\">\n\t\t<th class=\"column-1\"><\/th><th class=\"column-2\">Stats<br \/>\r\n===================<br \/>\r\n<a href=\"http:\/\/www.fearless-part2.de\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/p-sen_stats.gif\"><img src=\"http:\/\/www.fearless-part2.de\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/p-sen_stats.gif\" alt=\"\" title=\"p-sen_stats\" width=\"447\" height=\"296\" class=\"aligncenter size-full wp-image-445\" \/><\/a><\/th><th class=\"column-3\"><a href=\"http:\/\/www.fearless-part2.de\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Ampelrot.gif\"><img src=\"http:\/\/www.fearless-part2.de\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Ampelrot.gif\" alt=\"\" title=\"Ampelrot\" width=\"32\" height=\"99\" class=\"aligncenter size-full wp-image-374\" \/><\/a><\/th>\n\t<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>\n<table id=\"wp-table-reloaded-id-37-no-1\" class=\"wp-table-reloaded wp-table-reloaded-id-37\">\n<thead>\n\t<tr class=\"row-1 odd\">\n\t\t<th class=\"column-1\">Spezialregeln:<br \/>\r\nBei einem Treffer im rechten Arm wird mit dem W20 ermittelt, ob der Schild getroffen wurde: 1-10 Schild, 11-20 Arm. Der Schild kann nicht durch einen Ausr\u00fcstungstreffer zerst\u00f6rt werden. Er sch\u00fctzt P\u2019Sen vor Templatewaffen. Wird sie von einer Templatewaffe getroffen, die eine DSK hat, so duckt sie sich hinter den Schild und erh\u00e4lt keinen Schaden. Im Nahkampf verursacht der Schild von G\u2019Hol bei jedem Treffer DSK 4 + 1 kritische Wunde. Wie alle Psioniker verf\u00fcgt P\u2019Sen \u00fcber \u201eKollektiver Geist\u201c und \u201ePsi-Schlag\u201c. Au\u00dferdem beherrscht sie \u201eTelekinese\u201c (1 Ak) bis maximal 30cm Entfernung . Gelingt der Wurf auf FKG, so bewegt sie das Ziel ihre ST in cm in jede beliebige Richtung und richtet es nach ihrem Willen aus. Sie kann Gegner damit nicht in der Luft stehen lassen oder einfach anheben und dann fallen lassen. Das Ziel gleitet immer sanft zu Boden. <\/th>\n\t<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>Anmerkungen\/Erg\u00e4nzungen\/\u00c4nderungen (von Jens Hanke)<\/strong><\/p>\n<p>Hat das Schild die vollen \u201cWunden\u201d erreicht so gilt es als zerst\u00f6rt.<br \/>\nWird P\u00b4Sen von einem Template getroffen (ausser Giftgas), welches Folgesch\u00e4den verursacht (Thermit, Napalm, S\u00e4ure etc.) so bekommt immer nur das Schild den Folgeschaden, ist das Schild zerst\u00f6rt, so verschwindet auch der Folgeschaden.<\/p>\n<p>Telekinese funktioniert nur innerhalb des 30cm Radius.<br \/>\nBeispiel: P\u00b4Sen hat den Wurf auf Telekinese geschafft, das Opfer steht 25cm entfernt und sie will es ins Plasmafeld bef\u00f6rden, welches aber 32 cm entfernt ist, so bleibt das Opfer bei 30cm stehen und kann somit nicht ins Plasmafeld bewegt werden, ihre mentalen F\u00e4higkeiten reichen hier f\u00fcr einfach nicht aus.<\/p>\n<p>Figuren mit einer Gr\u00f6\u00dfe von +4 und mehr k\u00f6nnen nicht bewegt werden.<\/p>\n<p>Sie kann Figuren in Basenkontakt f\u00fchren, dies l\u00f6st keine Trigger aus, welche auf Nahkampfbewegungen reagieren (z.B. Dave)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anmerkungen\/Erg\u00e4nzungen\/\u00c4nderungen (von Jens Hanke) Hat das Schild die vollen \u201cWunden\u201d erreicht so gilt es als zerst\u00f6rt. Wird P\u00b4Sen von einem Template getroffen (ausser Giftgas), welches Folgesch\u00e4den verursacht (Thermit, Napalm, S\u00e4ure etc.) so bekommt immer nur das Schild den Folgeschaden, ist das Schild zerst\u00f6rt, so verschwindet auch der Folgeschaden. Telekinese funktioniert nur innerhalb des 30cm Radius. 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